29-04-2024 Desafios
Uma dos componentes que gostaria de colocar seria informar ao público sobre as doses anuais permissiveis de acordo com o DL108/2018 e as indicações da Comissão Europeia e da Agência Internacional de Energia Nuclear - IAEA. Para tal, a idieia e utilizar um boneco padrão com realidade aumentada com estas indicações.
Como não sei muito de programação tenho estudado e buscado informações sobre como poderia ser elaborado. Independente da opção final escolhida, a princípio será utilizado a imagem abaixo como marcador.
A aplicação ao detetar tal marcador, irá mostrar o modelo 3D, com as informações sobre a doses.
As propostas direcionaram para três possibilidades, são estas:
https://unity.com/pt - Aplicação para criação de aplicativos e jogos 2D/3D. Para
desenvolver a aplicação da realidade
aumentada
https://developer.vuforia.com/- Vulforia Plataforma de realidade aumentada. Propricia
a realidade aumentada
As vantagens destes e que seundo a literatura propicia recursos avançado, incluída programação em linguagem C#, para manipulação do ambiente de RA. As desvantagens estão relacionadas a complexidade da solução e a necessidade de se ter que instalar uma aplicação Android para uso da solução, ou seja, na exposição terá que ser disponibilizado um telemóvel ou tablet, para a utilização de uma aplicação Android (APK).
Ainda avaliando.
Apresenta algumas vantagens, como simplicidade e facilidade de uso. Como desvantagens, requer conta na Adobe, e ser cliente Adobe Aero instalado no telemóvel. Devido a “simplicidade” não possui recursos avançados.
3 – AR.js + A-Frame – Bibliotecas JavaScript
Vantagens: Não é preciso a instalação de
nenhum aplicativo adicional ao telemóvel/tablet. Basta ao uso de um navegador
de internet (browser) como Edge, Chrome, Firefox.
A página HTML com chamadas aos componentes
AR.js e A-Frame podem ser hospedadas em qualquer servidor WEB, para este
experimento, se está utilizando o provedor https://glitch.com/
Desvantagens: Falta de recursos avançados para
manusear os componentes de RA.
Codigo HTML com chamadas das bibliotecas JavaScript AR.js e A-frame. Glitch





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